Który styl graficnzy lepszy dla gry? Rozrywka Gry 7 m 57 Witam bracia dzidowcy Od niedawna rozpocząłem swoją przygodę z tworzeniem gier. Dla pierwszego projektu wybór padł na prostą grę platformową z bardzo minimalistyczną oprawą graficzną. Oprawa, mimo że bardzo prosta, ma swój urok retro gier ze starych konsol. Szczególnie oprawa jest mocno inspirowaną konsolą ZX Spectrum. Mam zagwozdkę co do stylu graficznego. Czy wybrać pierwszy styl z odstępami pomiędzy ziemią a elementami nad nią? Czy raczej bez odstępów? Opcja z odstępami ma swój urok, a do tego fajnie podkreśla to co znajduje się nad ziemią. Jednakże przez to postacie lewitują nad ziemią i jest to trochę głupie i nielogiczne. Tak więc wychodzę z zapytaniem do Was. Jaki styl graficzny dla gry jest lepszy? Pierwszy czy drugi? Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼