Top-down shooter #2 Hobby 7 m 2 PausePlay% buffered00:0000:00UnmuteMuteDisable captionsEnable captionsSettingsCaptionsDisabledQualityundefinedSpeedNormalCaptionsGo back to previous menuQualityGo back to previous menuSpeedGo back to previous menu0.5×0.75×Normal1.25×1.5×1.75×2×4×PIPExit fullscreenEnter fullscreenDownloadPlay W tym odcinku mamy ikonkę używanej broni, mechanizm precyzji strzału oraz strzały zawierające wiele pocisków (strzelba; poza tym jest też mechanizm manualnego wprowadzania kolejnego pocisku do komory - coś a'la strzelba "pompka" lub rewolwer - to akurat ciężko póki co pokazać, więc pominąłem :D). Precyzja strzału zależy od prędkości poruszania się oraz od tego jaki odstęp czasu jest między strzałami - mechanizm jest dosyć elastyczny i pozwoli w przyszłości na uwzględnianie doświadczenia strzelca. Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼ 1000 1000 400 100 +11 +11
Top-down shooter #1 Hobby 8 m 1 PausePlay% buffered00:0000:00UnmuteMuteDisable captionsEnable captionsSettingsCaptionsDisabledQualityundefinedSpeedNormalCaptionsGo back to previous menuQualityGo back to previous menuSpeedGo back to previous menu0.5×0.75×Normal1.25×1.5×1.75×2×4×PIPExit fullscreenEnter fullscreenDownloadPlay Hej. Z racji tego że w ramach hobby bawię się programowaniem różnych mechanizmów (w kontekście gier) w Unity, to postanowiłem spróbować wrzucać tu efekty, w ramach zwiększenia motywacji do działanie. :) Pierwszy wpis zawiera filmik z niespercyzowanego (bo nie mam jakiejś całościowej koncepcji, tylko dodaję co mi przyjdzie do głowy) projektu shootera 2D z widokiem "z góry". Na filmie widać (no dobra, może nie do końca jest to jasne) prosty "dash" oraz trzy rodzaje broni/tryby strzelania. Pierwszy to broń samopowtarzalna (ogień pojedynczy - kliknięcie to wystrzał pojedynczego pocisku). Drugi, to broń automatyczna strzelająca seriami - po trzy naboje (kliknięcie = seria). Trzeci, to automat z ogniem ciągłym (strzela cały czas, jak długo trzymamy wciśnięty przycisk myszy). Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼ 1000 1000 400 100 +9 +9
Wrzucam o tak o... Nie musisz ogladac jak nie chcesz...:) Bez spiny Dzidowcy... Pozdrowionka Rozrywka Gry 4 l 12 1000 1000 400 100 +9 +9
No i namówił na Heroiczny! Rozrywka Gry 5 l 3 Dziękuję koledze Gulun1983 za motywację żeby śmignąć na najwyższy możliwy poziom trudności, po znerfieniu buildów trochę się bałem ale dało radę! 1000 1000 400 100 +6 +6
Dobry, zły ojciec Rozrywka Gry 6 l 7 Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼ 1000 1000 400 100 +40 +40