A trzeba było nie fikać.
Z komiksu Skeleton Soldier Couldn’T Protect The Dungeon
(trochę Gra o Tron x Dark Souls z motywem cofania czasu.)
(trochę Gra o Tron x Dark Souls z motywem cofania czasu.)
Baldur's Gate 3
Dzidy widziały PAXowy gameplay? Ból pękających dup pseudofanów dało się słyszeć aż w piwnicy. Wszechobecne narzekanie na brak "real-time combat", brak pRaWdZiWeGo KuLtOwEgO 2d izometryka, itd. Mi się bardzo spodobało, że Larian postanowili przenieść świat Forgotten Realms w silnik divinity, na którym się znają. Wizualnie będzie niebo, żadnych rysowanych map bez głębii czy uciążliwie przyklejonej kamery. A wy co myślicie?