Szachy heksagonalne

20
Szachy heksagonalne
Heksagonalne szachy
Może trochę nietypowe DIY, ale się chciałem pochwali grą, którą napisałem.
Szachy heksagonalne
Dlaczego napisałem taką grę:
-sześciokąty są super
-współczesne gry mają nielogiczne zasady i dużo poprawności politycznej, a w szachach wszystko ma swoje miejsce i białe zawsze pierwsze
-jako piwniczak mam tylko kilku znajomych i oni są jeszcze bardziej nerdami niż ja, więc zawsze ze mną wygrywają w typowe, kwadratowe szachy
Szachy heksagonalne
Sztuczna inteligencja:
Oczywiście można grać bez znajomych.
Dałem z siebie 30% więc AI-bot ma tylko poziom łatwy i średni.
Tzn. nie ma tu żadnej zaawansowanej heurystyki, tylko standardowe drzewo przeszukiwań (z tylko podstawową optymalizacją "alpha-beta")


Gratis to uczciwa cena więc pobierajcie z App Store:
https://apps.apple.com/app/hexagonal-chess/id6479699878
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Szachy V2

34
Panowie, kurwa, wymyśliłem grę planszową.
Na razie testuję ją na kumplach i rodzinie, i dopracowuję zasady, ale każdy mówi, że gra się fajnie i trzeba myśleć bardziej niż w szachach. Trzymajcie kciuki, bo jak wszystko pyknie to mam zamiar ją wydać.

Jako, iż nie można otrzymać praw autorskich na mechaniki gier planszowych, to pokrótce przedstawię wam zasady:

Plansza ma 10x10 pól. Do dyspozycji każdego gracza jest:
Dwóch generałów;
Sześciu dowódców;
Dwunastu szeregowych.
Łącznie 20 figur.

Trzy rzędy po twojej stronie, jak i trzy rzędy po stronie przeciwnika, są polami "własnymi". Cztery rzędy między wami, to pole bitwy.
Tak jak w szachach i warcabach masz białe i czarne figury. Białe zaczynają (bo jestem kurwa rasistą).
Przed każdą grą, każdy z graczy może rozstawić swoje 20 figur na 30 "własnych" polach.
Najpierw generałów, potem dowódców, potem szeregowych.

I teraz zasady:
  Żadna z figur nie może się poruszać na skos.
  Żadna z figur nie może zbijać figur wyższych rangą.
  Szeregowy może się ruszyć trzy pola, jeśli zbił inna figurę, i może dalej bić, może się ruszyć dokładnie jedno pole i tylko raz.
  Dowódca może się ruszyć dwa pola, jeśli zbił inną figurę, i może dalej bić, może się ruszyć dokładnie dwa pola i bić tyle razy, ile ma okazję.
  Generał może się ruszyć jedno pole, jeśli zbił inna figurę, i może dalej bić, może się ruszyć do trzech pól i bić tyle razy, ile ma okazję.

Zasady nie są jakieś trudne, jak masz paczkę warcab i szachów, to najtrudniejszą częścią jest zdobyć planszę 10x10 pól.

Jak z kimś pogracie i macie sugestie co do zasad, to wysyłajcie mi na to konto, na PW.
Wypierdalam
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Kochane dzidki i anoni, robimy zbiórkę pieniędzy, wspomóżcie bratnie dusze!

58
Kochane dzidki i anoni, robimy zbiórkę pieniędzy, wspomóżcie bratnie dusze!
Drogie dzidki, 
Spędziliśmy z bratem ponad 3 lata pracując nad naszym projektem marzeń, grą planszową osadzoną w naszym własnym świecie. 
Przeglądanie dzid dawało nam w tym czasie jakże wiele otuchy i radości.

Dziś wyruszamy na walkę z korpo i próbujemy grę wydać, niestety cena prototypów do recenzji nas trochę przerosła.
Potrzebujemy waszego wsparcia! Za każde polubienie, podzielenie się linkiem i każdą najmniejszą dotację jesteśmy niezwykle wdzięczni!

Małpy razem silne! Do broni!
https://zr*utka.pl/ironfortress-boardgame
Kochane dzidki i anoni, robimy zbiórkę pieniędzy, wspomóżcie bratnie dusze!
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Statki

34
Mam do zaprezentowania grę napisaną przezemnie (na kompie lepiej wygląda)

Gra jest dla conajmniej dwóch osób grających przy jednym komputerze i polega na pływaniu statkami i atakowaniu wrogich okrętów. W grze można wydobywać surowce, produkować statki, amunicję, trzeba tankować statki itp.

Link dam w komentarzu
Statki
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
0.11514687538147