chciałem się pochwalić osiągnięciami na drodze do zrobienia gry: galaktyka wielkiej dzidy

45

to jest tylko przykładowy układ planetarny bez uwzględniania proporcji, chciałem tylko pokazać że wyświetlanie obiektów działa, można przybliżać i oddalać, planety krążą, wokół nich mogą krążyć księżyce a wokół księżycy jeszcze mniejsze księżyce lub asteroidy.
gra jest pisana w JS czyli uruchamia się w przeglądarce.

poruszanie kamerą jest tymczasowym rozwiązaniem, normalnie kamera będzie śledzić rakietę.

jeszcze troszkę dopracuje i bedzie (opis w komentarzu zrobie bo tu się nie dodaje)

8

udało mi się usprawnić i jedna klatka generuje się niecałą sekunde (a była minuta). obraz na początku mruga i jest hujowy z racji na to że mała kulka musi znaleźć się w odpowiednim miejscu żeby pojawiła się na ekranie (może to naprawię). pod koniec niektóre kulki znikają na krótką chwilę i nie wiem dlaczego ale huj tam. narazie w galaktyce są same punkty zamiast układów planetarnych i do tego są jednakowej wielkości i dość schematycznie ułożone ale to na próbę było.
poza tym jest to dalej obraz 2D i narazie zostawię to i zajmę się robieniem gry 2D która będzie miała inny system wyświetlania obiektów i z racji na to będę mógł zrobić różne kolorki

3.0922329425812