Top-down shooter #2

1
W tym odcinku mamy ikonkę używanej broni, mechanizm precyzji strzału oraz strzały zawierające wiele pocisków (strzelba; poza tym jest też mechanizm manualnego wprowadzania kolejnego pocisku do komory - coś a'la strzelba "pompka" lub rewolwer - to akurat ciężko póki co pokazać, więc pominąłem :D).
Precyzja strzału zależy od prędkości poruszania się oraz od tego jaki odstęp czasu jest między strzałami - mechanizm jest dosyć elastyczny i pozwoli w przyszłości na uwzględnianie doświadczenia strzelca.
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Top-down shooter #1

1
Hej. Z racji tego że w ramach hobby bawię się programowaniem różnych mechanizmów (w kontekście gier) w Unity, to postanowiłem spróbować wrzucać tu efekty, w ramach zwiększenia motywacji do działanie. :)

Pierwszy wpis zawiera filmik z niespercyzowanego (bo nie mam jakiejś całościowej koncepcji, tylko dodaję co mi przyjdzie do głowy) projektu shootera 2D z widokiem "z góry".

Na filmie widać (no dobra, może nie do końca jest to jasne) prosty "dash" oraz trzy rodzaje broni/tryby strzelania. Pierwszy to broń samopowtarzalna (ogień pojedynczy - kliknięcie to wystrzał pojedynczego pocisku). Drugi, to broń automatyczna strzelająca seriami - po trzy naboje (kliknięcie = seria). Trzeci, to automat z ogniem ciągłym (strzela cały czas, jak długo trzymamy wciśnięty przycisk myszy).
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Walka z Bossem w mojej gierce :D

11
Witam bracia dzidowcy
Chciałbym podzielić sie postępem nad gierką nad którą pracuję od jakiegoś czasu.
Ostatnio dodałem nową ścieżkę dzwiękową wraz z dzwiękami oraz właśnie zrobiłem walkę z Bossem.

Jak wyszło? :D
Jeśłi ktoś chciałby zagrać w gierkę jak będzie już gotowa, to dostępna będzie ona na moim itchu za damoszkę, a wiadomo to uczciwa cena xD

https://devkxm.itch.io/

lub luknąć na YT,X lub instagramie odnośnie aktualizacji nad grą:

https://www.youtube.com/@DevKxm
https://x.com/DevKxm
https://www.instagram.com/devkxm
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Mój klon hirołsków

32
Szanowna braci dzidowska. 
Od ponad 5 lat dłubię swoją wariację na temat heroes 3. Miał to początkowo być mały projekt, ale trochę się rozpędziłem. Czy ta gra jest lepsza od oryginału? Raczej nie. Czy jest to wybitna gra? Też nie. Ale dałem z siebie całe 30% i myślę że może być miłą odskocznią dla kogoś kto tak jak ja zakochał się za dzieciaka w hirołskach :)
W skrócie to takie połączenie gry strategicznej z karcianką. Tworzymy sobie deck, który definiuje co możemy budować w mieście, jakie jednostki/bohaterów możemy przyzwać, jakie czary możemy używać itd. Potem eksplorujemy sobie mapę pokonując przeciwników, zdobywając doświadczenie i rozwijając swoich bohaterów. Między rozgrywkami zdobywamy nowe karty dzięki czemu możemy tworzyć jeszcze dziwniejsze kombinacje.

Na steamie można ograć sobie demo gierki w najbardziej uczciwej cenie:
https://store.steampowered.com/app/2128580/Demiurges
Jak chcecie mi pomóc to możecie dodać grę do wishlisty. Wtedy algorytm steama myśli, że to robi poważna firma, a nie jeden gość w piwnicy i bardziej mnie lubi :)

Z góry dzięki i wypierdalam.
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Moja gra DEM TANKS - Discord i Patreon

7
Siema dzidki!

Na wstępię chcę wam mega podziękować za tak wielki oddzew na poprzedniego posta z moją grą. Jaram się w chuj i jestem w zmotywowany cisnąć projekt dalej!

W związku z dużym oddzewem będę tu wrzucać aktualizacje co do projektu.
Moja gra DEM TANKS - Discord i Patreon
Zgodnie z waszą sugestią założyłem również Patreona oraz Discorda:

https://discord.gg/M2jCxNe6aU
https://www.patreon.com/Sztrombomper

Po co Discord? Gra jest na surowym etapie i kto by chciał coś zmienić w moim projekcie, podrzucić pomysł itp. to to jest najlepsze miejsce do kontaktu ze mną. Oprócz tego oczywiście będę pod postami na jbzdy dyskutować, także nie jest to konieczne. :) Pojawiła się masa pomysłów z waszej strony i chętnie rozwinę ten projekt z waszą pomocą.

Dodałem community chat dla jbzdy na DC, więc czujcie się tam jak u siebie ;)

Po co Patreon? Bo jestem chciwą kurwą. A poważnie - jest masa rzeczy do zrobienia, które zwyczajnie mogą powstać szybciej i lepiej. Zamiast robić powoli i chujowo, mogę skorzystać z gotowych asetów czy usług utrzymując jakość gry.
Moja gra DEM TANKS - Discord i Patreon
Możecie mnie też znaleźć na innych socialach - najwięcej wrzucam na YT jak coś mam;

https://www.youtube.com/@sztrombomper
https://www.instagram.com/sztrombomper/
https://www.twitch.tv/sztrombomper

Były pytania o wersję demo gry/gdzie można pograć:
- w ciągu 2 tygodni postaram się udostępnić link z demówką do pobrania.
- na Steam/GOG jeszcze trochę czasu potrzebuję, bo mam trochę więcej roboty z tym niż mi się wydawało, jednak jak tam tylko będzie gra dam znać!

Jak macie pytania to walcie śmiało; DC i Patreon dopiero co ustawiłem i coś mogłem po prostu zjebać - dajcie info czy działa lub czy coś jest nie tak.

Niedziela wieczur i wiemy jaki humor, więc czas wypierdalać. Dzięki jeszcze raz!
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Moja gra DEM TANKS - prototyp rozgrywki

417
Siema dzidki!

Jako że próbuję spełnić marzenie i zostać twórcą gier, to postanowiłem podzielić się moim około 3 letnim projektem.
W skrócie każdy z graczy wybiera sobie czołg i się wzajemnie nawala. Wybuchy, pościgi i te sprawy. Gra ma aktualanie mało kontentu, ale dałem z siebie aż 30%, więc jest przynajmniej chujowo.

Czołgi zachowują się jak poduszkowce i są w grze kompletnie fizyczne - mogą skakać, szarżować, wymieniać działa w trakcie rozgrywki. Dodatkowo da się niszczyć niektóre ściany plus można na pełnej wdupcyć się w kogoś i go zniszczyć samym impetem.

W przyszłości planuję dodać masę różnych dział, a także rozwinąć system obrażeń o kąt uderzenia innego czołgu itp.

Jak będzie zainteresowanie to chętnie rozpiszę co jest i co chciałbym osiągnąć. Może też ktoś ma jakiś pomysł - chętnie porozmawiam.

Teraz czas wypierdalać, więc wypierdalam!
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
0.098928928375244