Hej. Z racji tego że w ramach hobby bawię się programowaniem różnych mechanizmów (w kontekście gier) w Unity, to postanowiłem spróbować wrzucać tu efekty, w ramach zwiększenia motywacji do działanie. :)
Pierwszy wpis zawiera filmik z niespercyzowanego (bo nie mam jakiejś całościowej koncepcji, tylko dodaję co mi przyjdzie do głowy) projektu shootera 2D z widokiem "z góry".
Na filmie widać (no dobra, może nie do końca jest to jasne) prosty "dash" oraz trzy rodzaje broni/tryby strzelania. Pierwszy to broń samopowtarzalna (ogień pojedynczy - kliknięcie to wystrzał pojedynczego pocisku). Drugi, to broń automatyczna strzelająca seriami - po trzy naboje (kliknięcie = seria). Trzeci, to automat z ogniem ciągłym (strzela cały czas, jak długo trzymamy wciśnięty przycisk myszy).