Upadek Piranha Bytes - Podsumowanie
17
Od jakiegoś czasu myślałem o zrobieniu tej dzidki, bo zapewne nie każdy słyszał o upadku piranha bytes (na reddicie już długi czas o tym dyskutowano, zresztą szybciej publikowano tam informacje o tym niż w cd-action). Teraz zdecydowałem się już ją zrobić, gdy trafiłem na koment z linkiem do artykułu gdzie nawet cd-action już mówi o upadku studia.
Co prawda prezes studia nie wydał oficjalnego oświadczenia, jednak biorąc pod uwagę poniższe informacje, studio praktycznie już całkiem upadło.
Co prawda prezes studia nie wydał oficjalnego oświadczenia, jednak biorąc pod uwagę poniższe informacje, studio praktycznie już całkiem upadło.
Już w zeszłym roku ze studia odszedł Bjorn Pankratz, ostatni z oryginalnego zespołu twórców Gothica. Obecne studio chciało stworzyć coś w stylu Gothica (mniejsze dark fantasy), a Bjorn obstawał przy Elexie, którego był głównym twórcą, co ich poróżniło. Ironiczne jest to, że w przeszłości jeden z twórców Michael Hoge opuścił studio bo chciał stworzyć coś w stylu Gothica, natomiast Bjorn z pełnym poparciem studia obstawał przy Elexie.
Bjorn Pankratz założył niedawno nowe studio, Pithead Studio.
Poza tym grupa Embracer do której należał Piranha Bytes mocno ciął koszty jeśli chodzi o wszelkie gry na wczesnym rozwoju, poprzez anulowanie gier które nie były pewnym zyskiem.. Choć podobno THQ Nordic starał się bronić piranha bytes.
Wszyscy pracownicy Piranha Bytes zostali zwolnieni (już w listopadzie zostali o tym poinformowani). Przez jakiś czas studio mogło pokazywać swoją nową grę (Elex 3) różnym wydawcom, ale porażka finansowa Elex 2 nie wróżyła temu dobrze, choć podobno dwóch z nich było zainteresowanych.
Ogółem problemy zaczęły być widoczne z początku po tym, że Bjorn i Jenny Pankratz (mąż i żona) przestali publikować filmy na kanale youtubowym Piranha Bytes, gdzie były umieszczane co poniedziałek już od kilku lat, natomiast od 27 listopada nie pojawiło się nic nowego.
Bjorn Pankratz założył niedawno nowe studio, Pithead Studio.
Poza tym grupa Embracer do której należał Piranha Bytes mocno ciął koszty jeśli chodzi o wszelkie gry na wczesnym rozwoju, poprzez anulowanie gier które nie były pewnym zyskiem.. Choć podobno THQ Nordic starał się bronić piranha bytes.
Wszyscy pracownicy Piranha Bytes zostali zwolnieni (już w listopadzie zostali o tym poinformowani). Przez jakiś czas studio mogło pokazywać swoją nową grę (Elex 3) różnym wydawcom, ale porażka finansowa Elex 2 nie wróżyła temu dobrze, choć podobno dwóch z nich było zainteresowanych.
Ogółem problemy zaczęły być widoczne z początku po tym, że Bjorn i Jenny Pankratz (mąż i żona) przestali publikować filmy na kanale youtubowym Piranha Bytes, gdzie były umieszczane co poniedziałek już od kilku lat, natomiast od 27 listopada nie pojawiło się nic nowego.
Oficjalna strona internetowa Piranha Bytes została zamknięta na początku stycznia 2024 roku (od tego czasu pojawiało się tylko logo).
Nowa gra, podobno elex 3 (pod tytułem roboczym Wiki 6) została usunięta ze strony finansowania niemieckiego rządu. Wpływ na to mogło mieć to, że niemiecki rząd zmniejszył fundusze na branżę gier z 70 do 48,7 milionów euro. Choć według dziennikarza Andre Peschke chodziło po prostu o zmianę nazwy na currywurst i to pod tą nazwą elex 3 znajdował się na liście finansowania.
Ogółem po Gothicu 3 studio opuściło kilku kluczowych pracowników, a pozostał Bjorn który stawiał przede wszystkim na Elexa, a więc SF. A teraz Piranha Bytes nie posiada już właściwie żadnych pracowników, czy starszych czy nowszych.
Co prawda osobiście jestem fanem Gothica 1, 2 i po części 3 oraz Risena 1, a kolejne gry mnie kompletnie nie interesowały, ale rozpad tego studia nadal wywołał we mnie pewien smutek. Po prostu szkoda.
Źródła:
https://www.reddit.com/r/worldofgothic/comments/197lryp/what_is_going_on_at_piranha_bytes_are_they_in/
https://worldofelex.de/en/site/news-archive/11-news-en/863-piranha-bytes-under-threat-of-closure
https://www.gamestar.de/artikel/piranha-bytes-gothic-elex-schliessung,3406996.html
https://www.cdaction.pl/newsy/piranha-bytes-zamkniete-to-koniec-tworcow-gothica
https://cdaction.pl/newsy/tworcy-gothica-z-nowym-studiem-weterani-piranha-bytes-otwieraja-pithead-studio
https://cdaction.pl/publicystyka/rewolucja-w-piranha-bytes-co-sie-dzieje-u-tworcow-gothica-tylko-u-nas
Nowa gra, podobno elex 3 (pod tytułem roboczym Wiki 6) została usunięta ze strony finansowania niemieckiego rządu. Wpływ na to mogło mieć to, że niemiecki rząd zmniejszył fundusze na branżę gier z 70 do 48,7 milionów euro. Choć według dziennikarza Andre Peschke chodziło po prostu o zmianę nazwy na currywurst i to pod tą nazwą elex 3 znajdował się na liście finansowania.
Ogółem po Gothicu 3 studio opuściło kilku kluczowych pracowników, a pozostał Bjorn który stawiał przede wszystkim na Elexa, a więc SF. A teraz Piranha Bytes nie posiada już właściwie żadnych pracowników, czy starszych czy nowszych.
Co prawda osobiście jestem fanem Gothica 1, 2 i po części 3 oraz Risena 1, a kolejne gry mnie kompletnie nie interesowały, ale rozpad tego studia nadal wywołał we mnie pewien smutek. Po prostu szkoda.
Źródła:
https://www.reddit.com/r/worldofgothic/comments/197lryp/what_is_going_on_at_piranha_bytes_are_they_in/
https://worldofelex.de/en/site/news-archive/11-news-en/863-piranha-bytes-under-threat-of-closure
https://www.gamestar.de/artikel/piranha-bytes-gothic-elex-schliessung,3406996.html
https://www.cdaction.pl/newsy/piranha-bytes-zamkniete-to-koniec-tworcow-gothica
https://cdaction.pl/newsy/tworcy-gothica-z-nowym-studiem-weterani-piranha-bytes-otwieraja-pithead-studio
https://cdaction.pl/publicystyka/rewolucja-w-piranha-bytes-co-sie-dzieje-u-tworcow-gothica-tylko-u-nas
i to by było na tyle
Rozrywka
4 m
5