Civ VI

26
Zacząłem grać ostatnio w civilization VI i zauważyłem, że niektóre pola z czasem zaczynają generować dużo więcej rzeczy. I tak np. mam pole, które zaczęło mi generować 4 religii, 4 naukii, 5 złota i 5 żywności. Po ulepszeniu budowniczymi, wszystkie bonusy znikają. Mam kilka pytań w tej kwestii, może jakiś bardziej doświadczony gracz będzie w stanie mi z tym pomóc. Mianowicie:
Jak dokładniej działa ta mechanika?
Które pola są w stanie tak przypakować?
czy ulepszenie pola we wczesnej fazie gry z miejsca uniemożliwia generowanie dodatkowych bonusów z czasem? 

Szukałem w necie, ale nie wiele znalazłem na ten temat, a na szczęście nie jesteśmy na elektrodzie xd 
Z góry dziękuję i WYPIERDALAM! 
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Rozbudowany RTS + bukmacherka

6
Rozbudowany RTS + bukmacherka
Uszanowanko,
znacie jakieś RTSy, które będą rozbudowane ekonomicznie, a przy okazji jest dużo różnych i nieoczywistych ścieżek odkryć nowych dóbr i jednostek? Mam na myśli coś, co będzie bardziej rozbudowane niż Cultures 2 i Battle Realms razem wzięte. Najlepiej z fabułą w tle jak we wspomnianych. Niech stracę, nie musi być nawet za darmo, byle bez faktury - bo wtedy będzie najdrożej.

Co do typu, to jak nie lubię Mourinho, to jeszcze bardziej nie lubię Sousy, a Roma ma parcie na jakikolwiek puchar w przyszłym sezonie, więc będzie cisnąć. Stąd przewiduję (nie tylko ja), że dwubramkowe zwycięstwo gospodarzy wjedzie dzisiaj w tym meczu Serie A.
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
0.61855816841125