Top-down shooter #2

1
W tym odcinku mamy ikonkę używanej broni, mechanizm precyzji strzału oraz strzały zawierające wiele pocisków (strzelba; poza tym jest też mechanizm manualnego wprowadzania kolejnego pocisku do komory - coś a'la strzelba "pompka" lub rewolwer - to akurat ciężko póki co pokazać, więc pominąłem :D).
Precyzja strzału zależy od prędkości poruszania się oraz od tego jaki odstęp czasu jest między strzałami - mechanizm jest dosyć elastyczny i pozwoli w przyszłości na uwzględnianie doświadczenia strzelca.
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Top-down shooter #1

1
Hej. Z racji tego że w ramach hobby bawię się programowaniem różnych mechanizmów (w kontekście gier) w Unity, to postanowiłem spróbować wrzucać tu efekty, w ramach zwiększenia motywacji do działanie. :)

Pierwszy wpis zawiera filmik z niespercyzowanego (bo nie mam jakiejś całościowej koncepcji, tylko dodaję co mi przyjdzie do głowy) projektu shootera 2D z widokiem "z góry".

Na filmie widać (no dobra, może nie do końca jest to jasne) prosty "dash" oraz trzy rodzaje broni/tryby strzelania. Pierwszy to broń samopowtarzalna (ogień pojedynczy - kliknięcie to wystrzał pojedynczego pocisku). Drugi, to broń automatyczna strzelająca seriami - po trzy naboje (kliknięcie = seria). Trzeci, to automat z ogniem ciągłym (strzela cały czas, jak długo trzymamy wciśnięty przycisk myszy).
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Walka z Bossem w mojej gierce :D

11
Witam bracia dzidowcy
Chciałbym podzielić sie postępem nad gierką nad którą pracuję od jakiegoś czasu.
Ostatnio dodałem nową ścieżkę dzwiękową wraz z dzwiękami oraz właśnie zrobiłem walkę z Bossem.

Jak wyszło? :D
Jeśłi ktoś chciałby zagrać w gierkę jak będzie już gotowa, to dostępna będzie ona na moim itchu za damoszkę, a wiadomo to uczciwa cena xD

https://devkxm.itch.io/

lub luknąć na YT,X lub instagramie odnośnie aktualizacji nad grą:

https://www.youtube.com/@DevKxm
https://x.com/DevKxm
https://www.instagram.com/devkxm
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Prace nad moją gierką idą pełną parą :D Co myślicie?

18
Witam bracia dzidowcy 
Chciałbym się podzielić filmikiem, z pracy nad moją grą, z bardzo minimalistyczną grafika w stylu pixel artu. Dodana została: nowa miejscówka, nowi przeciwnicy, nowe pułapki, kilka nowych efektów cząsteczkowych urozmaicających rozgrywkę oraz nowa sekwencja platformowa.

Co myślicie? Jak wyszło?
Bedę wdzięczny za feedback :)

Jeśli ktoś chciałby zagrać, gdy gra będzie gotowa, to może zaobserwować na itchu bądź na YT, bo to motywuje do dalszej pracy i rozwijania się żeby tworzyć coraz to lepsze gierki :)
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼

Animacje szkieletów i cmentarz w pixel arcie mojego autorstwa

11
Witam bracia dzidowcy
Bardziej to podchodzi pod rysowanie, co prawda na kąkuterze, ale zawsze xD Chcę się podzielić animacjami prezentującymi szkielety na cmentarzu, z mojej prostej gry platformowej w stylu pixel artu.
Co myślicie? Jak wyszło?
Bedę wdzięczny za feedback.

Jeśli ktoś chciałby zagrać, gdy gra będzie gotowa, to może zaobserwować na itchu, bądź na YT, bo to motywuje do dalszej pracy i rozwijania się żeby tworzyć coraz to lepsze gierki (。◕‿‿◕。)
Linki do socialów w komentarzu :)
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
0.13621187210083