Avatar Frontiers of Pandora - kwestia wydajności

17
Chciałbym tylko przypomnieć że jest to jedna z pierwszych gier z obsługą FSR 3 co jest bardzo istotną informacją dla ludzi siedzących RTX 2xxx i 3xxx (tak tak dla Radeoniarzy też ale oni to wiedzą ........ chyba xD) 

A co wynika z FSR 3? Ano generator klatek który Nvidia ograniczyła do generacji 4xxx żeby mieć czym sobie sprzedaż podbijać

W ustawieniach Wideo robimy tak: 
Avatar Frontiers of Pandora - kwestia wydajności
I pyk podwojone FPSy można napierdalać. 

Na RTX 3090 dojebaniu wszystkiego pod korek w 1440p z poziomu 50-60 FPS luzno skaczemy na 100-120FPS. 
Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
0.1522490978241