Panie i Panowie, Protoceratopsy i Glyptodonty, mam do Was pytanie.
Zajmuje się grafiką, grzebię również w animacjach. Od kilku lat chodzi mi po głowię stworzenie darmowej gry na PC, inspirowanej znanym w dinozaurowej społeczności tytule "The Isle". Zabierałem się do tego kilka razy, ale moje umiejętności nauki każdorazowo wypalały się stosunkowo szybko, na skutek nawału ilości treści potrzebnej do opanowania jakiegokolwiek silnika. Absolutnie nie mam umysły ścisłego. Napisałbym ten post na jakiejś grupie dotyczącej gamedevu, ale obawiam się że zostanę zjedzony ("Naucz się sam silnika! Że niby ktoś ma pracować ZA DARMO?")
Gra dotyczyłaby zwierząt wymarłych (Osobno zwierzęta sprzed 65 mln lat temu, i te żyjące potem. Mocno uproszczenie mówiąc; osobno dinozaury i osobno ssaki), którą będzie się dało odpalić na ziemniaku (2D, wszystko ręcznie rysowane i animowane) oraz, co najważniejsze, będzie zawierać multiplayer (bez serwerów oficjalnych - nieoficjalne będą mogły być promowane przez twórców np; za pomocą fanpage Facebooka). W podstawie gry zawarty będzie survival. Gra ma stawiać na roleplay, interakcje między graczami, rozmowy przez czat gry na nasze ulubione tematy ("- Spinozaur jest królem wód, tak jak T-Rex jest królem dżungli!"). I, jak wspominałem wcześniej, chciałbym aby gra była darmowa, tak aby, na przykład, każdy zainteresowany fanatyk skaczących ryjówek, mógł kierując leptictidium zjeść sobie ze smakiem ślimaczka.
Do sedna.
Szukam zapaleńca, lub jak los się uśmiechnie, zapaleńców, potrafiących tworzyć cuda w Unity lub Unrealu. Takich, co będą wiedzieli jak zrobić każdy powyższy krok, lub z dużą pewnością siebie, nauczą się tego w jeden księżyc.
Od siebie mogę dać możliwość stworzenia całej szaty graficznej i animacji. Jeśli jest tam ktoś, kto może sprawić, że ten projekt otrzyma żywot i da frajdę dziesiątkom graczy, niech napisze mi na PW.