Jak wyjść z Konsolowej Strefy Komfortu Wiedza 1 m 3 Jedną z trudniejszych rzeczy w nauce programowania jest wyjście z tzw. Konsolowej Strefy Komfortu, czyli z tego poziomu wtajemniczenia, w którym nasz kod daje wynik tylko w konsoli, a nie w postaci jakiejś apki, czy gry. Dlatego postanowiłem pokazać, jak w minutę można zrobić prostą grę w Pythonie Dzięki za pozytywny odbiór poprzedniego filmu, jaki wstawiałem na jbzdy. Dawajcie znać, jak Wam się podoba :) Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
Tutorial z systemu dwójkowego Wiedza 1 m 2 Siema, Dzidki. Jestem na jbzdy od kilku lat i oprócz fajnych memów mega doceniam to, że widziałem tutaj dziesiątki ambitnych inicjatyw. To opis jakiegoś kreatywnego tematu albo zjawiska, to pochwalenie się jakąś swoją działalnością, to wsparcie psychologiczne. Postanowiłem dorzucić własną cegiełkę. Od niecałego roku nagrywam tutoriale z programowania w Pythonie i pomyślałem, że na jbzdy może trafić się kilka osób, którym moje materiały mogą się przydać. Dzisiaj udało mi się zrobić luźny tutorial o tym, jak działa system dwójkowy. Także: jeśli ktoś z Was próbuje uczyć się informatyki, ale w szkole nie ma najlepszych nauczycieli, to zapraszam do oglądania oraz zostawienia feedbacku. Chcę być jak najlepszy w tym, co robię, dlatego Twoje zdanie jest dla mnie ważne :) Wesołych świąt Wam życzę :) Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
Problem z kodem, jak wydłużyć czas na animacje skoku? Technologia PC 1 m 18 Siemka, mam problem przy grze nad którą pracuję. Długość animacji skoku to tylko 4 klatki z 6 (widzę to po odpaleniu gry w Sprite Renderer), po tych 4 klatkach animacja wraca do Default State, którym to jest animka Run. W jaki sposób naprawić ten błąd, aby poprawnie wyświetlały się wszytkie klatki, podczas gdy postać jest w powietrzu i było to zapętlone do czasu aż postać jest w powietrzu? Druga animacja działa poprawnie, bez zarzutów. Na dole ss z inspektora od Animatora, odznaczyłem Has Exit Time i zmieniłem czas na 0. Próbowałem w kodzie z Eventami, ale nic to nie daje, tak jakby nie wykrywa, że postać dalej jest w powietrzu, za każdym razem odtwarzają się tylko 4 klatki. Także w kodzie te linijki od eventów są zbędnę. Ma ktoś jakiś pomysł jak to naprawić? Unity ogarniam dopiero od około 6dni i już kompletnie nie mam pomysłu, co tutaj można zrobić :/ Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
Testowanie aplikacji mobilnych Technologia 1 m 18 Cześć, siedząc w swojej piwnicy po godzinach napisałem aplikację którą trzeba przetestować. Jeśli ktoś sie nudzi może pomóc biorąc udział w testach zamkniętych. Wystarczy dołączyć do testów i pobrać aplikację. Link poniżej. Wypierdalam. https://play.google.com/apps/testing/com.Itmygoals Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
Test aplikacji android. Technologia 1 m 31 Witam, szukam 20 osób chętnych do przetestowania mojej ch*jowej aplikacji na androida. Aby dołączyć do testów napisz na maila xkoc.dev@gmail.com a dodam Twój adres mailowy na który dostaniesz zaproszenie. W nagrode po testach oferuję darmowy dostep do wszystkich moich aplikacji. Pozdrawiam i wypierdalam. PS. Warunek, musisz mieć adres gmail. Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼
20 Testerów aplikacji. Technologia 1 m 16 Witam szanowne grono. Ostatnio zacząłem bawić się w tworzenie ch*jowych aplikacji mobilnych. Potrzebuje 20 osób do przetestowania aplikacji. Do testu można dołączyć za pomoca poniższego linku. https://play.google.com/apps/testing/com.Itmygoals Dla wszystkich dzidowców biorących udział w testach finalne wersje wszystkich moich aplikacji udostępnię za darmo. Wypierdlalam Obrazek zwinięty kliknij aby rozwinąć ▼